コード例 #1
0
 void CloseUIDialogue(int dialogueType)
 {
     _selectionHandler.Unselect();
     _dialogueController.gameObject.SetActive(false);
     _onInteractionEndedEvent.RaiseEvent();
 }
コード例 #2
0
 void CloseUIDialogue(int dialogueType)
 {
     _selectionHandler.Unselect();
     _dialogueController.gameObject.SetActive(false);
 }