public void Execute(Menagerie menagerie) { foreach (Animal animal in menagerie.Animaux) { AfficherAnimal(animal); } }
public void SetNightInvalidTest() { var menagerie = new Menagerie(); menagerie.SetNight(); Assert.ThrowsException <IsNightException>(() => menagerie.SetNight()); }
public void Execute(Menagerie menagerie) { //foreach(IBonus bonus in bonux) //{ //} }
public void NoAnimalsHandleTest() { var handler = new NoAnimalsNoiseHandler(); var menagerie = new Menagerie(); var result = handler.Handle(menagerie); Assert.AreEqual("No animals in the menagerie", result); }
public void AddAnimalTest() { var menagerie = new Menagerie(); var animal = new Wolf("test", 1); menagerie.AddAnimal(animal); Assert.AreEqual(1, menagerie.GetAnimals().Count); Assert.IsTrue(menagerie.GetAnimals().Contains(animal)); }
/// <summary> /// Ajoute un nouvel animal à la ménagerie /// </summary> /// <param name="menagerie"></param> public void Execute(Menagerie menagerie) { Console.WriteLine("Quel type d'animal (1 = Poussin, 2 = Chat, ...):"); int typeAnimal = int.Parse(Console.ReadLine()); Animal nouvelAnimal = CreerAnimal((AnimalType)typeAnimal); Console.WriteLine("Entrez un nom :"); nouvelAnimal.Nom = Console.ReadLine(); menagerie.Animaux.Add(nouvelAnimal); }
public void NightHandleTest() { var handler = new NightNoiseHandler(); var menagerie = new Menagerie(); menagerie.SetNight(); var result = handler.Handle(menagerie); Assert.AreEqual("Shhh... It's the night", result); }
public void NightHandleInvalidTest() { var handler = new NightNoiseHandler(); Mock <NoiseHandler> mockHandler = GetMockHandler(); handler.Successor = mockHandler.Object; var menagerie = new Menagerie(); var result = handler.Handle(menagerie); mockHandler.Verify(mh => mh.Handle(menagerie)); }
public void SetNightTest() { var menagerie = new Menagerie(); var animal1 = new Wolf("test", 1); var animal2 = new Bear("test2", 2); animal2.NightNight(); menagerie.AddAnimal(animal1); menagerie.AddAnimal(animal2); menagerie.SetNight(); Assert.IsTrue(animal1.IsSleeping); Assert.IsTrue(animal2.IsSleeping); }
public void NoAnimalsHandleInvalidTest() { var handler = new NoAnimalsNoiseHandler(); Mock <NoiseHandler> mockHandler = GetMockHandler(); handler.Successor = mockHandler.Object; var menagerie = new Menagerie(); var animal = new Wolf("test", 1); menagerie.AddAnimal(animal); var result = handler.Handle(menagerie); mockHandler.Verify(mh => mh.Handle(menagerie)); }
static void Main(string[] args) { Menagerie zoo = new Menagerie(); Console.WriteLine("Добро пожаловать в зверинец!\nv - добавить вольер\nc - добавить клетку\na - добавить животное\nd - удалить\no - опции\ni - информация"); while (true) { var k = Console.ReadKey(); switch (k.Key) { case ConsoleKey.V: bool isDone = true; do { Console.WriteLine("\nh - вольер для травоядных\np - вольер для хищников"); var key = Console.ReadKey(); switch (key.Key) { case ConsoleKey.H: zoo.Add(new AviaryForHerbivorous <Herbivorous>()); Done(); isDone = true; break; case ConsoleKey.P: zoo.Add(new AviaryForPredators <Predator>()); Done(); isDone = true; break; default: isDone = false; break; } }while (!isDone); break; case ConsoleKey.C: isDone = true; do { Console.WriteLine("\nКуда поместить клетку?\nz - в сам зверинец\nv - в вольер\nc - в другую клетку"); var key1 = Console.ReadKey(); switch (key1.Key) { case ConsoleKey.Z: Console.WriteLine("\nw - для волков\nb - для медведей\ng - для жирафов"); var k2 = Console.ReadKey(); zoo.Add(ChooseCage(k2)); Done(); isDone = true; break; case ConsoleKey.V: List <Container> aviaries = zoo.GetAviaries(); if (aviaries.Count == 0) { Console.WriteLine("\nВ зверинце нет вольеров!"); } else { Console.WriteLine("\nw - для волков\nb - для медведей\ng - для жирафов"); k2 = Console.ReadKey(); Console.WriteLine("\nВыберите вольер:"); int i = 1; foreach (var item in aviaries) { Console.WriteLine(i + " - " + item.ToString()); i++; } int a = 0; try { a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine("\nЦифру введи, дубина!"); isDone = false; break; } var av = aviaries[a - 1]; i = av.Units.Count; av.Add(ChooseCage(k2)); if (i == av.Units.Count) { Fail(); } else { Done(); } } isDone = true; break; case ConsoleKey.C: List <Container> cages = zoo.GetCages(); if (cages.Count == 0) { Console.WriteLine("\nВ зверинце нет клеток!"); } else { Console.WriteLine("\nw - для волков\nb - для медведей\ng - для жирафов"); k2 = Console.ReadKey(); Console.WriteLine("\nВыберите клетку:"); int i = 1; foreach (var item in cages) { Console.WriteLine(i + " - " + item.ToString()); i++; } int a = 0; try { a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine("\nЦифру введи, дубина!"); isDone = false; break; } var av = cages[a - 1]; i = av.Units.Count; av.Add(ChooseCage(k2)); if (i == av.Units.Count) { Fail(); } else { Done(); } } isDone = true; break; default: isDone = false; break; } } while (!isDone); break; case ConsoleKey.A: List <Container> avs = zoo.GetAviaries(); List <Container> cs = zoo.GetCages(); if (avs.Count == 0 && cs.Count == 0) { Console.WriteLine("\nВ зоопарке пусто, некуда поселить животное!"); break; } isDone = true; Animal animal = AnimalFactory.CreateRandomAnimal(); Console.WriteLine("\nСоздано животное " + animal.ToString()); do { Console.WriteLine("\nКуда поместить животное?\nv - в вольер\nc - в клетку"); var key2 = Console.ReadKey(); switch (key2.Key) { case ConsoleKey.V: List <Container> aviaries = zoo.GetAviaries(); if (aviaries.Count == 0) { Console.WriteLine("\nВ зверинце нет вольеров!"); } else { Console.WriteLine("\nВыберите вольер:"); int i = 1; foreach (var item in aviaries) { Console.WriteLine(i + " - " + item.ToString()); i++; } int a = 0; try { a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine("\nЦифру введи, дубина!"); isDone = false; break; } var av = aviaries[a - 1]; i = av.Units.Count; av.Add(animal); if (i == av.Units.Count) { Fail(); } else { Done(); } } isDone = true; break; case ConsoleKey.C: List <Container> cages = zoo.GetCages(); if (cages.Count == 0) { Console.WriteLine("\nВ зверинце нет клеток!"); } else { Console.WriteLine("\nВыберите клетку:"); int i = 1; foreach (var item in cages) { Console.WriteLine(i + " - " + item.ToString()); i++; } int a = 0; try { a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine("\nЦифру введи, дубина!"); isDone = false; break; } var av = cages[a - 1]; i = av.Units.Count; av.Add(animal); if (i == av.Units.Count) { Fail(); } else { Done(); } } isDone = true; break; default: isDone = false; break; } } while (!isDone); break; case ConsoleKey.I: Console.WriteLine(zoo.Info()); break; case ConsoleKey.D: isDone = true; do { Console.WriteLine("\na - животное\nc - клетку"); var k2 = Console.ReadKey(); switch (k2.Key) { case ConsoleKey.A: Animal[] animals = zoo.GetAnimals().ToArray(); if (animals.Length > 0) { for (int i = 0; i < animals.Length; i++) { Console.WriteLine("{0} - {1}", i + 1, animals[i]); } int a = 0; try { a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine("\nЦифру введи, дубина!"); isDone = false; break; } zoo.Remove(animals[a - 1]); Done(); } else { Console.WriteLine("\nВ зверинце нет животных!"); } isDone = true; break; case ConsoleKey.C: Container[] cages = zoo.GetCages().ToArray(); if (cages.Length > 0) { for (int i = 0; i < cages.Length; i++) { Console.WriteLine("{0} - {1}", i + 1, cages[i]); } int b = 0; try { b = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); } catch (FormatException ex) { Console.WriteLine("\nЦифру введи, дубина!"); isDone = false; break; } zoo.Remove(cages[b - 1]); Done(); } else { Console.WriteLine("\nВ зверинце нет клеток!"); } isDone = true; break; default: isDone = false; break; } }while (!isDone); break; case ConsoleKey.O: isDone = true; do { Console.WriteLine("\nd - сменить время суток\nv - подать голос\nw - средний вес\nc - общий вес"); var k3 = Console.ReadKey(); switch (k3.Key) { case ConsoleKey.D: zoo.ChangeTime(); Done(); Console.WriteLine("Текущее время суток: {0}", zoo.CurrentTimeOfDay == Menagerie.TimeOfDay.Day ? "день" : "ночь"); isDone = true; break; case ConsoleKey.V: Console.WriteLine(zoo.Voice()); isDone = true; break; case ConsoleKey.W: Console.WriteLine("Средний вес животного в зверинце: {0}", zoo.GetAverageWeight().ToString()); isDone = true; break; case ConsoleKey.C: Console.WriteLine("Общий вес животных в зверинце: {0}", zoo.GetWeight().ToString()); isDone = true; break; default: isDone = false; break; } }while (!isDone); break; } } Console.ReadKey(); }
public void SetDayInvalidTest() { var menagerie = new Menagerie(); Assert.ThrowsException <IsDayException>(() => menagerie.SetDay()); }