コード例 #1
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ファイル: Tank.cs プロジェクト: ryanhojlz/FYP_TEST
    void Shoot()
    {
        GameObject      bulletGO = (GameObject)Instantiate(meleeProjectile, this.transform.position, this.transform.rotation);
        MeleeProjectile bullet   = bulletGO.GetComponent <MeleeProjectile>();

        //attackSound.Play();

        if (bullet != null)
        {
            bullet.Seek(target.transform);
            bullet.SetBase(this);
        }
    }