コード例 #1
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ファイル: HMeshMath.cs プロジェクト: Hengle/UnityUtils-3
    public static bool InCircleXZ(Vector3D p1, Vector3D p2, Vector3D p3, Vector3D p4)
    {
        Matrix4x4D m = Matrix4x4D.identity;

        Vector3D[] a =
        {
            p1, p2, p3, p4,
        };
        for (int i = 0; i < 4; i++)
        {
            m.SetRow(i, new Vector4D(a[i].x, a[i].z, (a[i].x * a[i].x) + (a[i].z * a[i].z), 1));
        }
        return(m.determinant < 0);
    }