コード例 #1
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ファイル: Spawner_VFP.cs プロジェクト: tartuke/LivingDungeon
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     playerTransform = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").transform;
     mapManager      = GameObject.FindObjectOfType <MapManager_V2>();
     enemyEmpty      = Instantiate(new GameObject("Enemies").transform);
 }