コード例 #1
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ファイル: MapLoader.cs プロジェクト: Flavelius/SBServer
 public void UnloadPersistentMap(MapIDs map)
 {
     if (SceneManager.GetSceneByName(map.ToString()).isLoaded)
     {
         SceneManager.UnloadSceneAsync(map.ToString());
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: MapLoader.cs プロジェクト: Flavelius/SBServer
 public void LoadPersistentMap(MapIDs map)
 {
     SceneManager.LoadScene(map.ToString(), LoadSceneMode.Additive);
 }