コード例 #1
0
 private void UpdadeMesh()
 {
     mesh.Clear();
     mesh.vertices  = vertices;
     mesh.triangles = triangles;
     MapGeneratedEvent?.Invoke();
 }
コード例 #2
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 remove => RemoveHandler(MapGeneratedEvent, value);
コード例 #3
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 add => AddHandler(MapGeneratedEvent, value);