/// <summary> /// 自分のマップ座標を元にスクリーン座標を返す /// </summary> /// <returns>マップ範囲外に出ていたらfalseが返る</returns> public Vector2 GetScreenPositionByMapPosition() { float x = MapData.CaluclateScreenPositionX(X); float y = MapData.CaluclateScreenPositionY(Y); return(new Vector2(x, y)); }