コード例 #1
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ファイル: TeleportSystem.cs プロジェクト: Sainori/Asteroids
        public void DirectUpdate()
        {
            if (!_mapCoordinates.IsOutOfMap(_targetTransform.position))
            {
                return;
            }

            TeleportPlayer();
        }
コード例 #2
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        public override void DirectUpdate()
        {
            if (!_mapCoordinates.IsOutOfMap(transform.position))
            {
                return;
            }

            Deactivate();
        }
コード例 #3
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        private void TryDestroy()
        {
            var isOutOfMap = _mapCoordinates.IsOutOfMap(transform.position);

            if (isOutOfMap && _isJustSpawned)
            {
                return;
            }

            if (!isOutOfMap && _isJustSpawned)
            {
                _isJustSpawned = false;
                return;
            }

            if (!isOutOfMap)
            {
                return;
            }

            Deactivate();
        }