コード例 #1
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ファイル: FreeTile.cs プロジェクト: rpallarino3/Test2DGame
 public override void insertObject(ManipulatableObject enteringObject)
 {
     tileObject = enteringObject;
     if (tileObject.isJumpable())
     {
         jumpable = true;
     }
     else
     {
         jumpable = false;
     }
 }