コード例 #1
0
        protected void StopManagers(bool forced = false)
        {
            Logger.Info <SactaProxy>("Deteniendo Gestores.");

            Managers.ForEach(depEntry =>
            {
                if (forced)
                {
                    if (depEntry.IsMain)
                    {
                        (depEntry.Manager as PsiManager).EventActivity    -= OnPsiEventActivity;
                        (depEntry.Manager as PsiManager).EventSectRequest -= OnPsiEventSectorizationAsk;
                    }
                    else
                    {
                        (depEntry.Manager as ScvManager).EventActivity      -= OnScvEventActivity;
                        (depEntry.Manager as ScvManager).EventSectorization -= OnScvEventSectorization;
                    }
                }
                depEntry.Manager.Stop();
            });
            if (forced)
            {
                Managers.Clear();
            }

            PS.Set(ProcessStates.Stopped);
            Logger.Info <SactaProxy>("Gestores Detenidos.");
        }
コード例 #2
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Thegemsearcher/CoT5
        public void LoadContent()
        {
            Console.WriteLine("GameManager - LoadContent");

            SpriteBatch = new SpriteBatch(Game.GraphicsDevice);
            ResourceManager.RegisterResource(TextureCreator.CreateCircleTexture(30), "circle");
            ResourceManager.RegisterResource(TextureCreator.CreateRectangleTexture(new Point(160, 80)), "rectangle");
            ResourceManager.RegisterResource(Game1.Game.Content.Load <Texture2D>("lightMask"), "lightMask");
            ResourceManager.RegisterResource(Game1.Game.Content.Load <SpriteFont>("font1"), "font1");
            ResourceManager.RegisterResource(Game1.Game.Content.Load <SpriteFont>("titlefont"), "titlefont");
            Managers.ForEach(x => x.LoadContent());
        }
コード例 #3
0
ファイル: Program.cs プロジェクト: wjfang90/DesignPatterns
        /// <summary>
        /// 检查下属工作
        /// </summary>
        public void CheckWork()
        {
            DoWork();

            if (Employees != null && Employees.Any())
            {
                Employees.ForEach(t =>
                {
                    t.DoWork();
                });
            }

            if (Managers != null && Managers.Any())
            {
                Managers.ForEach(t =>
                {
                    t.CheckWork();
                });
            }
        }
コード例 #4
0
        protected void StartManagers()
        {
            /** Chequear que no haya sectores o posiciones repetidas */
            var duplicatedSec = Cfg.Psi.Sectorization.SectorsList().GroupBy(s => s)
                                .Where(g => g.Count() > 1).Select(g => g.Key.ToString()).ToList();
            var duplicatedPos = Cfg.Psi.Sectorization.PositionsList().GroupBy(s => s)
                                .Where(g => g.Count() > 1).Select(g => g.Key.ToString()).ToList();
            var duplicatedVir = Cfg.Psi.Sectorization.VirtualsList().GroupBy(s => s)
                                .Where(g => g.Count() > 1).Select(g => g.Key.ToString()).ToList();

            TestDuplicated(duplicatedPos, duplicatedSec, duplicatedVir, () =>
            {
                Logger.Info <SactaProxy>($"Arrancando Gestores. ProtocolVersion => {Cfg.ProtocolVersion}, InCluster => {Cfg.InCluster}");
                // Solo arrancan los gestores cuando no hay duplicados.
                Managers.ForEach(dependency =>
                {
                    dependency.Manager.Start();
                });
                PS.Set(ProcessStates.Running);
                Logger.Info <SactaProxy>("Gestores Arrancados.");
            });
        }
コード例 #5
0
        /// <summary>
        /// Wrapper around the save method to ensure a transaction is active when called
        /// </summary>
        internal void SaveWrapper()
        {
            try
            {
                using (DocumentLock dl = AcDoc?.LockDocument())
                {
                    using (Transaction tr = AcCurDb.TransactionManager.StartTransaction())
                    {
                        var mgrObjList = new List <object>();
                        Managers.ForEach(mgr => mgrObjList.Add(mgr));

                        SaveBinary("Managers", mgrObjList, _managerTypes);
                        Save();
                        tr.Commit();
                    }
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                _log.LogException(e);
            }
        }
コード例 #6
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Thegemsearcher/CoT5
 public void DrawUserInterface()
 {
     Managers.ForEach(x => x.DrawUserInterface(SpriteBatch));
     GameDebugger.DrawToScreen(SpriteBatch);
 }
コード例 #7
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Thegemsearcher/CoT5
 public void DrawToWorldAdditiveBlend()
 {
     Managers.ForEach(x => x.DrawToWorldAdditiveBlend(SpriteBatch));
 }
コード例 #8
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ファイル: GameManager.cs プロジェクト: Thegemsearcher/CoT5
 public void DrawToWorld()
 {
     Managers.ForEach(x => x.Draw(SpriteBatch));
 }
コード例 #9
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ファイル: World.cs プロジェクト: ndech/Alpha
 private void DayUpdate()
 {
     Managers.ForEach(u => u.DayUpdate(_datalock));
     Notify(new DayUpdateDoneNotification());
 }