コード例 #1
0
 private void Finish()
 {
     if (PhotonNetwork.IsMasterClient)
     {
         MainStateRpcRequester.Request(MainState.Result);
     }
 }
コード例 #2
0
 private void NextStage()
 {
     if (PhotonNetwork.IsMasterClient)
     {
         MainStateRpcRequester.Request(MainState.StageReady);
     }
 }
コード例 #3
0
 private void ChangeReadyStateRequest()
 => MainStateRpcRequester.Request(MainState.Ready);
コード例 #4
0
 private void ChangeStateError()
 => MainStateRpcRequester.Request(MainState.Error);
コード例 #5
0
 private void RequestResult(int time, int playerCorrectIndex, bool isCorrect)
 {
     StageResultRpcRequester.Request(StageEntity.StageCount, time, playerCorrectIndex, isCorrect);
     MainStateRpcRequester.Request(MainState.StageResult);
 }