コード例 #1
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    // Start is called before the first frame update
    public override void Init()
    {
        base.Init();

        startSceneState  = new StartSceneState();
        mainSceneState   = new MainSceneState();
        battleSceneState = new BattleSceneState();

        //GameObject.DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
コード例 #2
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ファイル: ObjManager.cs プロジェクト: lsm9710/AR_Museum
 //메인씬에서 마커를 검사할 함수
 private void WahtIsMyMaker_Main()
 {
     //마커 이름에 따라 스테이트를 바꾸고 싶다.
     for (int i = 0; i < main_allState.Length; i++)
     {
         if (imageName == main_allState[i].ToString())
         {
             state_Main = main_allState[i];
             Switch_Main();
             break;
         }
     }
 }