//---------------------------------------------------------------------------- /*! * @brief リンク演出ステップ:ユニットカットイン:終了アニメーション * @note */ //---------------------------------------------------------------------------- void ExecStep_060_CutinUnitAnimOut() { //------------------- // トリガー処理 //------------------- if (m_WorkStepTriger == true) { m_CutinLink.StartAnimUnit(MainMenuDefine.ANIM_FIX_UNIT_OUT); if (m_CutinParts != null) { m_CutinParts[m_LastPartsIdx].StartAnimUnit(MainMenuDefine.ANIM_COST_UNIT_OUT); } } //------------------- // アニメーション終了待ち //------------------- if (m_CutinLink.isUnitAnimPlay == true) { return; } if (m_CutinParts != null && m_CutinParts[m_LastPartsIdx].isUnitAnimPlay == true) { return; } m_WorkStep++; }