コード例 #1
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ファイル: MainMenuMenager.cs プロジェクト: AliasPol/Scripts
    private void Update()
    {
        if (SceneManager.GetActiveScene().buildIndex == 1 && !isOn)
        {
            foreach (GameObject a in objects)
            {
                a.SetActive(true);
            }
            buttons.ShowThisCanvas();
            isOn = true;
        }
        else if (SceneManager.GetActiveScene().buildIndex == 4 && !isOn)
        {
            isOn = true;
            buttons.ShowThisCanvas();
        }
        else if (SceneManager.GetActiveScene().buildIndex != 1 && SceneManager.GetActiveScene().buildIndex != 4 && isOn)
        {
            foreach (GameObject a in objects)
            {
                a.SetActive(false);
            }

            isOn = false;
        }
    }