コード例 #1
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ファイル: Factory.cs プロジェクト: Publol/Engine
        public static G Build <G>(GraphicModule graphicModule, BaseEntity entity, bool addToMainLoop = true)
            where G : GameObject
        {
            Type t = typeof(G);

            var obj = (G)Activator.CreateInstance(t, new Object[] { graphicModule, entity, new Controller() });

            if (addToMainLoop)
            {
                MainLoop.AddGameObject(obj);
            }
            else
            {
                obj.Entity.OnDeath();
                MainLoop.AddGameObjectToBackend(obj);
            }

            return(obj);
        }