コード例 #1
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ファイル: SpawnUnit.cs プロジェクト: Hulkstd/MyClubProject
    public void SpawnTower(int LV, Vector3 position)
    {
        GameObject tower = Instantiate(Resources.Load("Prefab/EnemyPrefabs/TowerLV" + LV)) as GameObject;

        mainGame.AddTower(tower);

        if (tower != null)
        {
            tower.transform.position = position;

            tower.transform.SetParent(GameObject.Find("Towers").transform);
        }
    }