コード例 #1
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ファイル: SServerCenter.cs プロジェクト: zyb2013/GameProject3
    private void OnReq_MainCopy(MessageRecv obj)
    {
        System.IO.MemoryStream ms  = new System.IO.MemoryStream(obj.Data);
        MainCopyReq            req = Serializer.Deserialize <MainCopyReq>(ms);

        FTEctypeData.CopyID = req.CopyID;
        MainCopyAck ack = new MainCopyAck();

        NetworkManager.Instance.Send(MessageID.MSG_MAIN_COPY_ACK, ack, 0, 0);
    }
コード例 #2
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    private void On_MainCopyAck(MessageRecv obj)
    {
        System.IO.MemoryStream ms  = new System.IO.MemoryStream(obj.Data);
        MainCopyAck            ack = Serializer.Deserialize <MainCopyAck>(ms);

        if (ack.RetCode != 0)
        {
            return;
        }
        GTEventCenter.FireEvent(GTEventID.TYPE_ECTYPE_BATTLECHECK);
        GTLauncher.Instance.LoadScene(FTEctypeData.CopyID);
    }