コード例 #1
0
ファイル: BetterAbility.cs プロジェクト: moto2002/BoEG
 protected void SpendMana()
 {
     Magicable.ModifyMana(-ManaCost, Self);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Hero.cs プロジェクト: moto2002/BoEG
 public void ModifyMana(float modification, GameObject source = null)
 {
     _magicable.ModifyMana(modification, source);
 }