コード例 #1
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ファイル: pUpRF_behavior.cs プロジェクト: dboggs0/HnDv2
    IEnumerator doPowerUp(MachineGun machineGun)
    {
        newColor = orange;

        Stats.SetActivePowerUp("pUpRF");
        machineGun.setFireRate(5f);
        goHide();
        yield return(new WaitForSeconds(10));

        machineGun.setFireRate(2f);
        newColor = Color.white;
        Stats.SetActivePowerUp("");
        Destroy(gameObject);
    }