コード例 #1
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ファイル: M_GUICamera.cs プロジェクト: wolvtodd/MARK-II
 void SingletonThisClass()
 {
     if (m_INSTANCE != null && m_INSTANCE != this)
     {
         Destroy(this.gameObject);
         return;
     }
     else
     {
         m_INSTANCE = this;
     }
     //DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }
コード例 #2
0
ファイル: M_GUICamera.cs プロジェクト: wolvtodd/MARK-II
 void SingletonThisClass()
 {
     if (m_INSTANCE != null && m_INSTANCE != this)
     {
         Destroy(this.gameObject);
         return;
     }
     else
     {
         m_INSTANCE = this;
     }
     //DontDestroyOnLoad(gameObject);
 }