public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Treasure)bevt; PartName2 = evt.PartName2; ItemLot1 = evt.ItemLot1; ItemLot2 = evt.ItemLot2; ItemLot3 = evt.ItemLot3; UnkT1C = evt.UnkT1C; UnkT20 = evt.UnkT20; UnkT24 = evt.UnkT24; UnkT28 = evt.UnkT28; UnkT2C = evt.UnkT2C; UnkT30 = evt.UnkT30; UnkT34 = evt.UnkT34; UnkT38 = evt.UnkT38; PickupAnimID = evt.PickupAnimID; InChest = evt.InChest; StartDisabled = evt.StartDisabled; UnkT42 = evt.UnkT42; UnkT44 = evt.UnkT44; UnkT48 = evt.UnkT48; UnkT4C = evt.UnkT4C; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Navimesh)bevt; RegionName = evt.RegionName; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.SpawnPoint)bevt; SpawnRegionName = evt.SpawnRegionName; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.SFX)bevt; FFXID = evt.FFXID; StartDisabled = evt.StartDisabled; }
public void setBaseEvent(MSBBB.Event evt) { EventID = evt.EventID; PartName = evt.PartName; PointName = evt.PointName; EventEntityID = evt.EventEntityID; Unk01 = evt.Unk01; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.MapOffset)bevt; Position = new Vector3(evt.Position.X, evt.Position.Y, evt.Position.Z); Degree = evt.Degree; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.WalkRoute)bevt; UnkT00 = evt.UnkT00; WalkPointNames = evt.WalkPointNames; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Sound)bevt; SoundType = evt.SoundType; SoundID = evt.SoundID; }
internal void _Serialize(MSBBB.Event evt, GameObject parent) { evt.Name = parent.name; evt.EventID = EventID; evt.PartName = (PartName == "") ? null : PartName; evt.PointName = (PointName == "") ? null : PointName; evt.EventEntityID = EventEntityID; evt.Unk01 = Unk01; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.GroupTour)bevt; UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; GroupPartsNames = evt.GroupPartsNames; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Message)bevt; MessageID = evt.MessageID; UnkT02 = evt.UnkT02; Hidden = evt.Hidden; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Wind)bevt; FFXID = evt.FFXID; WindAreaName = evt.WindAreaName; UnkF0C = evt.UnkF0C; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.ObjAct)bevt; ObjActEntityID = evt.ObjActEntityID; PartName2 = evt.PartName2; ParameterID = evt.ParameterID; UnkT10 = evt.UnkT10; EventFlagID = evt.EventFlagID; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.MultiSummoningPoint)bevt; UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; UnkT06 = evt.UnkT06; UnkT08 = evt.UnkT08; UnkT0A = evt.UnkT0A; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Environment)bevt; UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; UnkT08 = evt.UnkT08; UnkT0C = evt.UnkT0C; UnkT10 = evt.UnkT10; UnkT14 = evt.UnkT14; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Invasion)bevt; HostEventEntityID = evt.HostEventEntityID; InvasionEventEntityID = evt.InvasionEventEntityID; InvasionRegionIndex = evt.InvasionRegionIndex; SoundIDMaybe = evt.SoundIDMaybe; MapEventIDMaybe = evt.MapEventIDMaybe; FlagsMaybe = evt.FlagsMaybe; UnkT18 = evt.UnkT18; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event bevt) { setBaseEvent(bevt); var evt = (MSBBB.Event.Generator)bevt; MaxNum = evt.MaxNum; LimitNum = evt.LimitNum; MinGenNum = evt.MinGenNum; MaxGenNum = evt.MaxGenNum; MinInterval = evt.MinInterval; MaxInterval = evt.MaxInterval; SpawnPointNames = evt.SpawnPointNames; SpawnPartNames = evt.SpawnPartNames; UnkT10 = evt.UnkT10; UnkT14 = evt.UnkT14; UnkT18 = evt.UnkT18; }
public override void SetEvent(MSBBB.Event evt) { setBaseEvent(evt); }
public abstract void SetEvent(MSBBB.Event evt);