コード例 #1
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ファイル: MSBObjActEvent.cs プロジェクト: FloorBelow/dstools
 public void SetEvent(MSB3.Event.ObjAct evt)
 {
     setBaseEvent(evt);
     ObjActEntityID  = evt.ObjActEntityID;
     PartName2       = evt.PartName2;
     ObjActParamID   = evt.ObjActParamID;
     ObjActStateType = evt.ObjActStateType;
     EventFlagID     = evt.EventFlagID;
 }
コード例 #2
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ファイル: MSB3ObjActEvent.cs プロジェクト: swordworld/dstools
 public override MSB3.Event Serialize(GameObject parent)
 {
     var evt = new MSB3.Event.ObjAct(parent.name);
     _Serialize(evt, parent);
     evt.ObjActEntityID = ObjActEntityID;
     evt.PartName2 = (PartName2 == "") ? null : PartName2;
     evt.ObjActParamID = ObjActParamID;
     evt.ObjActStateType = ObjActStateType;
     evt.EventFlagID = EventFlagID;
     return evt;
 }