コード例 #1
0
ファイル: MojoShader.cs プロジェクト: bartwe/MojoShader
 public static extern void MOJOSHADER_glSetVertexAttribute(
     MOJOSHADER_usage usage,
     int index,
     uint size,
     MOJOSHADER_attributeType type,
     int normalized,
     uint stride,
     IntPtr ptr
     );
コード例 #2
0
ファイル: MojoShader.cs プロジェクト: glepag1/MojoShader-CS
    public static extern void MOJOSHADER_glSetVertexAttribute(
		MOJOSHADER_usage usage,
		int index,
		uint size,
		MOJOSHADER_attributeType type,
		int normalized,
		uint stride,
		IntPtr ptr
	);
コード例 #3
0
ファイル: MojoShader.cs プロジェクト: glepag1/MojoShader-CS
    public static extern void MOJOSHADER_glSetVertexAttribDivisor(
		MOJOSHADER_usage usage,
		int index,
		uint divisor
	);
コード例 #4
0
ファイル: MojoShader.cs プロジェクト: glepag1/MojoShader-CS
    public static extern int MOJOSHADER_glGetVertexAttribLocation(
		MOJOSHADER_usage usage,
		int index
	);
コード例 #5
0
ファイル: MojoShader.cs プロジェクト: bartwe/MojoShader
 public static extern void MOJOSHADER_glSetVertexAttribDivisor(
     MOJOSHADER_usage usage,
     int index,
     uint divisor
     );
コード例 #6
0
ファイル: MojoShader.cs プロジェクト: bartwe/MojoShader
 public static extern int MOJOSHADER_glGetVertexAttribLocation(
     MOJOSHADER_usage usage,
     int index
     );