コード例 #1
0
        public IEnumerator TestOpenClose()
        {
            SceneManager.LoadScene("MainScene", LoadSceneMode.Single);

            yield return(null);

            int openCount  = 0;
            int closeCount = 0;

            LunarConsole.onConsoleOpened += () => ++ openCount;
            LunarConsole.onConsoleClosed += () => ++ closeCount;

            Assert.AreEqual(0, openCount);
            Assert.AreEqual(0, closeCount);

            LunarConsole.Show();
            Assert.AreEqual(1, openCount);

            LunarConsole.Show();
            Assert.AreEqual(1, openCount);

            LunarConsole.Hide();
            Assert.AreEqual(1, closeCount);

            LunarConsole.Hide();
            Assert.AreEqual(1, closeCount);
        }
コード例 #2
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ファイル: Logger.cs プロジェクト: bactq/lunar-unity-console
 public void ShowConsole()
 {
     LunarConsole.Show();
 }
コード例 #3
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 public void OpenConsole()
 {
     LunarConsole.Show();
 }