void Update() { foreach (var tbl in tables) { Lua.CallProcedure(tbl, "rotate", new object[] { (Vector3.one * 0.01f).GetTable(Lua) }); _scale1.x += 0.001f; _scale2.z += 0.001f; Lua.CallProcedure(tbl, "scale", new object[] { _scale1.GetTable(Lua), _scale2.GetTable(Lua) }); } }