コード例 #1
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ファイル: A_Promenade.cs プロジェクト: plombeur/alpha
    protected override bool onUpdate(float deltaTime)
    {
        Animal a = getAnimal();

        cptNouvelleTrajectoire -= deltaTime;
        bool demiTour = false;

        if (a as LoupInferieur != null)
        {
            LoupInferieur loupInf           = (LoupInferieur)a;
            float         distanceFromAlpha = Vector2.Distance(a.transform.position, LoupInferieur.alpha.transform.position);
            if (distanceFromAlpha > loupInf.distanceAlpha)
            {
                dontMove = false;
                demiTour = true;
                a.faceTo(LoupInferieur.alpha.transform.position);
                cptNouvelleTrajectoire = -cptNouvelleTrajectoire + Random.Range(2, 30);
            }
        }

        if (!demiTour && cptNouvelleTrajectoire <= 0)
        {
            dontMove = false;
            if (Random.Range(1, 5) == 1)
            {
                dontMove = true;
                cptNouvelleTrajectoire = -cptNouvelleTrajectoire + Random.Range(1, 13);
            }
            else
            {
                a.direction            = Random.Range(0, 360);
                cptNouvelleTrajectoire = -cptNouvelleTrajectoire + Random.Range(2, 30);
            }
        }
        time += deltaTime;
        while (time >= 0.04f)
        {
            if (!dontMove)
            {
                a.wiggle(vitesse, 2);
            }
            time -= 0.04f;
        }
        return(true);
    }
コード例 #2
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ファイル: MindLoupInferieur.cs プロジェクト: plombeur/alpha
 public MindLoupInferieur(LoupInferieur agent)
     : base(agent)
 {
 }