private void AtualizaBotões() { botaoComprarVender.gameObject.SetActive(false); botaoConstruir.gameObject.SetActive(false); botaoConstruir.gameObject.SetActive(false); if (lote.LoteCompravel()) { txtComprarVender.text = "Comprar Lote"; botaoComprarVender.gameObject.SetActive(true); botaoComprarVender.interactable = jogador.GetSaldoJogador() >= lote.valorCompra; } else if (lote.dono == jogador.idJogador) { botaoConstruir.gameObject.SetActive(true); txtComprarVender.text = "Vender Lote"; botaoComprarVender.gameObject.SetActive(true); botaoConstruir.gameObject.SetActive(true); if (jogador.PossuiTodosLotes(lote.idCor)) { botaoConstruir.interactable = true; } else { botaoConstruir.interactable = false; } } }