コード例 #1
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ファイル: Enemy.cs プロジェクト: Frnce/Code-Advent
 public override void Die()
 {
     base.Die();
     lootDrop.DropLoot();
     levelSystem.GainExp(entity.expGiven);
     GameManager.instance.RemoveEnemyToList(this);
     Destroy(gameObject);
 }
コード例 #2
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    // Update is called once per frame



    public void DropLoot()
    {
        if (GetComponent <LootScript>() != null)
        {
            LootScript _lootComp = GetComponent <LootScript>();
            _lootComp.DropLoot();
        }
    }
コード例 #3
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ファイル: ChestScript.cs プロジェクト: Frnce/Code-Advent
 public void OpenChest()
 {
     lootScript.DropLoot();
     Destroy(gameObject);
 }