コード例 #1
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ファイル: AudioManager.cs プロジェクト: aowchina/HolyTech
 /// <summary>
 /// 播放背景音
 /// </summary>
 /// <param name="adClip"></param>
 public void PlayBgAudio(AudioClip adClip)
 {
     if (LoopAudioSource == null || adClip == null || (LoopAudioSource.clip != null && LoopAudioSource.clip.name == adClip.name))
     {
         return;
     }
     LoopAudioSource.clip = adClip;
     LoopAudioSource.Play();
 }
コード例 #2
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ファイル: AudioManager.cs プロジェクト: aowchina/HolyTech
 public void EnableVoice(bool enable)
 {
     if (LoopAudioSource.enabled == enable)
     {
         return;
     }
     LoopAudioSource.enabled = enable;
     if (enable)
     {
         ResourceItem audioClipUnit = ResourcesManager.Instance.loadImmediate(AudioDefine.GetMapBgAudio((MAPTYPE)GameUserModel.Instance.GameMapID), ResourceType.ASSET);
         AudioClip    clip          = audioClipUnit.Asset as AudioClip;
         AudioManager.Instance.PlayBgAudio(clip);
         LoopAudioSource.Play();
     }
 }