コード例 #1
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ファイル: GameNetwork.cs プロジェクト: grzala/SFAS2017
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     DontDestroyOnLoad(gameObject);
     UI = GetComponent <LobbyUI>();
     UI.UpdateInfo("offline", "none");
 }
コード例 #2
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ファイル: GameNetwork.cs プロジェクト: grzala/SFAS2017
 public override void OnStartHost()
 {
     base.OnStartHost();
     UI.UpdateInfo("hosting", networkAddress);
 }