static void SetSize(UIPanel parent, LobbyRowTLMN row) { Debug.Log(parent.GetViewSize().x); //row.spriteBackground.width = (int)parent.GetViewSize().x; //row.spriteBackground.SetAnchor(parent.transform); row.spriteBackground.leftAnchor.target = parent.transform; row.spriteBackground.rightAnchor.target = parent.transform; }
public static void Remove(LobbyRowTLMN row) { if (List.Contains(row)) { if (row.gameObject != null) { GameObject.Destroy(row.gameObject); } List.Remove(row); } }
public static LobbyRowTLMN Create(UIPanel panel, Transform parent, LobbyTLMN lobby) { GameObject obj = (GameObject)GameObject.Instantiate(Resources.Load("Prefabs/Channel/LobbyRowTLMN")); obj.name = string.Format("Lobby_{0:0000}", lobby.gameIndex); obj.transform.parent = parent; obj.transform.localPosition = new Vector3(0f, 0f, -1f); obj.transform.localScale = new Vector3(0.95f, 0.9f, 1f); LobbyRowTLMN row = obj.GetComponent <LobbyRowTLMN>(); row.SetData(lobby); List.Add(row); SetSize(panel, row); return(row); }
void OnProcessPluginMessage(string command, string action, EsObject paremeters) { if (command == Fields.RESPONSE.FULL_UPDATE) { #region Lấy danh sách các lobby sau khi vào room LobbyRowTLMN.List.Clear(); EsObject[] children = paremeters.getEsObjectArray("children"); UIScrollView panel = parentListLobby.transform.parent.gameObject.GetComponent <UIScrollView>(); foreach (EsObject obj in children) { LobbyTLMN lobby = new LobbyTLMN(obj); LobbyRowTLMN.Create(panelLobbyRow, parentListLobby.transform, lobby); } if (children.Length > 0) { parentListLobby.repositionNow = true; } #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.LOBBY_ADD) { #region Có một lobby mới được tạo. EsObject es = paremeters.getEsObject("child"); UIScrollView panel = parentListLobby.transform.parent.gameObject.GetComponent <UIScrollView>(); LobbyRowTLMN.Create(panelLobbyRow, parentListLobby.transform, new LobbyTLMN(es)); parentListLobby.repositionNow = true; #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.LOBBY_UPDATE) { #region Có một lobby nào đó có thay đổi. EsObject es = paremeters.getEsObject("child"); LobbyRowTLMN row = LobbyRowTLMN.List.Find(o => o.lobby.gameId == es.getInteger("gameId")); if (row != null) { row.UpdateData(es); } #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.LOBBY_REMOVE) { #region Có một lobby nào đó thoát EsObject es = paremeters.getEsObject("child"); LobbyRowTLMN row = LobbyRowTLMN.List.Find(o => o.lobby.gameId == es.getInteger("gameId")); LobbyRowTLMN.Remove(row); parentListLobby.repositionNow = true; parentListUseOnline.repositionNow = true; #endregion } else if (command == Fields.REQUEST.GET_USER_ONLINE) { #region Lấy danh sách những người chơi đang online khi vào room UserOnlineRowTLMN.List.Clear(); EsObject[] children = paremeters.getEsObjectArray("users"); foreach (EsObject obj in children) { if (obj.getString(Fields.PLAYER.USERNAME) == GameManager.Instance.mInfo.username) { continue; } UserOnlineRowTLMN.Create(parentListUseOnline.transform, new User(obj)); } #endregion } else if (command == Fields.RESPONSE.USER_ONLINE_UPDATE) { #region Khi có người mới tham gia hoặc thoát ra khởi room if (action == "addUserOnline") { EsObject es = paremeters.getEsObject(Fields.PLAYER.USERNAME); if (es.getString(Fields.PLAYER.USERNAME) != GameManager.Instance.mInfo.username) { UserOnlineRowTLMN.Create(parentListUseOnline.transform, new User(es)); parentListLobby.repositionNow = true; parentListUseOnline.repositionNow = true; } } else if (action == "removeUserOnline") { EsObject es = paremeters.getEsObject(Fields.PLAYER.USERNAME); EUserOnlineRow row = UserOnlineRowTLMN.List.Find(o => o.user.username == es.getString(Fields.PLAYER.USERNAME)); if (row != null) { UserOnlineRowTLMN.Remove(row); parentListLobby.repositionNow = true; parentListUseOnline.repositionNow = true; } } #endregion } else if (command == "quickJoinGame") { #region Chơi nhanh int gameId = paremeters.getInteger("gameId"); if (gameId == -1) { NotificationView.ShowMessage("Hiện không có bàn chơi nào sẵn sàng.", 3f); } else { LobbyTLMN lobby = LobbyRowTLMN.List.Find(lb => lb.lobby.gameId == gameId).lobby; GameManager.Instance.selectedLobby = new LobbyTLMN(lobby.zoneId, lobby.roomId, lobby.gameId); if (PlaySameDevice.IsCanJoinGameplay) { GameManager.Server.DoJoinGame(""); } } #endregion } else if (command == "error") { int id = paremeters.getInteger("error"); if (id == 0) { Common.MessageRecharge("Bạn không đủ tiền để tham gia bàn chơi."); } else if (id == 1) { NotificationView.ShowMessage("Bàn chơi đã đủ người hoặc đã được thêm máy."); } else if (id == 2) { NotificationView.ShowMessage("Bạn đã bị đuổi khỏi bài chơi trước đó."); } else if (id == 4) { NotificationView.ShowMessage("Mật khẩu không chính xác.\n\nĐề nghị nhập lại."); } else if (id == 5) { string contentMsg = paremeters.getString("textNotification"); int gameId = paremeters.getInteger("gameId"); string password = paremeters.variableExists("password") ? paremeters.getString("password") : ""; NotificationView.ShowConfirm("Xác nhận", contentMsg, delegate() { GameManager.Instance.selectedLobby = new LobbyTLMN(gameId); GameManager.Server.DoJoinGame(password); }, null); } } else if (command == "tryCreateGame") { bool allowCreateRoom = paremeters.getBoolean("allowCreateGame"); if (allowCreateRoom) { if (CommonTLMN.ValidateChipToBetting(((ChannelTLMN)GameManager.Instance.selectedChannel).bettingValues[0])) { GameManager.LoadScene(ESceneName.CreateRoomTLMN); } else { Common.MessageRecharge("Bạn không đủ tiền để tạo bàn chơi."); } } else { string contentMsg = paremeters.getString("textNotification"); int gameId = paremeters.getInteger("gameId"); string password = paremeters.variableExists("password") ? paremeters.getString("password") : ""; NotificationView.ShowConfirm("Xác nhận", contentMsg, delegate() { GameManager.Instance.selectedLobby = new LobbyTLMN(gameId); GameManager.Server.DoJoinGame(password); }, null); } } }