コード例 #1
0
 public void ResultFriendInvite(bool success, string message)
 {
     InviteFriendB.SetActive(false);
     LoadingFriendInvite.SetActive(false);
     if (success)
     {
         SuccessFriendInviteB.SetActive(true);
     }
     else
     {
         ErrorFriendInviteB.transform.GetChild(1).GetChild(1).GetComponent <TMPro.TextMeshProUGUI>().text = message;
         ErrorFriendInviteB.SetActive(true);
     }
     StartCoroutine(RevertInvite(success));
 }
コード例 #2
0
 public void LoadingInviteFriend()
 {
     InviteFriendB.SetActive(false);
     LoadingFriendInvite.SetActive(true);
 }