コード例 #1
0
 public static void API_GameEnd()
 {
     IsStandAlone = true;
     API_ResetSceneBrightness();
     ImageEffectManagerTable.Clear();
     LoadShaderDelegateInstance = null;
 }
コード例 #2
0
 public static void API_RegisterLoadShaderDelegate(LoadShaderDelegate fuc)
 {
     LoadShaderDelegateInstance = fuc;
 }