//フェードアウトの処理 void StartFadeOut() { for (int i = 0; i < fadeImage.Length; i++) { fadeImage[i].enabled = true; } alpha += Time.deltaTime / fadeSpeed; tAlpha -= Time.deltaTime / fadeSpeed; SetAlpha(); //フェードアウトにより画面が暗くなるとLoad開始 if (alpha >= 1) { isFadeOut = false; load.LoadSceneNext(); } }