public void ListarCategorias() { try { if (Session["AgregarArticuloCategorias" + Session.SessionID] == null) { NegocioDatos negocio = new NegocioDatos(); Session["AgregarArticuloCategorias" + Session.SessionID] = negocio.ListarCategorias(); ListaCategorias.DataSource = (List <Categoria>)Session["AgregarArticuloCategorias" + Session.SessionID]; ListaCategorias.DataTextField = "Nombre"; ListaCategorias.DataValueField = "ID_Categoria"; ListaCategorias.DataBind(); } else { ListaCategorias.DataSource = (List <Categoria>)Session["AgregarArticuloCategorias" + Session.SessionID]; ListaCategorias.DataTextField = "Nombre"; ListaCategorias.DataValueField = "ID_Categoria"; ListaCategorias.DataBind(); } } catch (Exception ex) { throw ex; } }
public void ExibirInformacoes() { if (_Jogo != null) { JogoNome = _Jogo.JOG_NOME.ToUpper().Trim(); CategoriaSelecionada = ListaCategorias.Where(x => x.CAT_CODIGO == _Jogo.JOG_CATEGORIACODIGO).FirstOrDefault(); JogoLogin = _Jogo.JOG_LOGIN; JogoEmail = _Jogo.JOG_EMAILCADASTRADO; JogoPersonagem = _Jogo.JOG_PERSONAGEMPRINCIPAL; JogoBuild = _Jogo.JOG_BUILD; JogoNivel = _Jogo.JOG_NIVEL; JogoURLSite = _Jogo.JOG_URLSITE; JogoURLBuild = _Jogo.JOG_URLBUILD; } else { JogoNome = string.Empty; CategoriaSelecionada = null; JogoLogin = string.Empty; JogoEmail = string.Empty; JogoPersonagem = string.Empty; JogoBuild = string.Empty; JogoNivel = 0; JogoURLSite = string.Empty; JogoURLBuild = string.Empty; } }
public void ListarCategorias(bool Forzar) { try { if (Forzar) { NegocioDatos negocio = new NegocioDatos(); Session["ListarCategoriasModificar" + Session.SessionID] = negocio.ListarCategorias(); ListaCategorias.DataSource = (List <Categoria>)Session["ListarCategoriasModificar" + Session.SessionID]; ListaCategorias.DataTextField = "Nombre"; ListaCategorias.DataValueField = "ID_Categoria"; ListaCategorias.DataBind(); } } catch (Exception ex) { throw ex; } }
public void PopularListaCategorias() { if (IsBusy) { return; } IsBusy = true; try { this.ListaCategorias.Clear(); var Categorias = new List <Categoria>() { new Categoria() { CAT_CODIGO = 0, CAT_NOME = "Não definida" }, new Categoria() { CAT_CODIGO = 1, CAT_NOME = "MOBA" }, new Categoria() { CAT_CODIGO = 2, CAT_NOME = "Hack and slash" }, new Categoria() { CAT_CODIGO = 3, CAT_NOME = "MMORPG" }, new Categoria() { CAT_CODIGO = 4, CAT_NOME = "RTS" }, new Categoria() { CAT_CODIGO = 5, CAT_NOME = "Simulação" }, new Categoria() { CAT_CODIGO = 6, CAT_NOME = "Estratégia" }, new Categoria() { CAT_CODIGO = 7, CAT_NOME = "Outros" } }; foreach (var categoria in Categorias) { ListaCategorias.Add(categoria); } } catch (Exception ex) { Debug.WriteLine(ex); } finally { IsBusy = false; } }
public async Task <List <Categoria> > Handle(ListaCategorias request, CancellationToken cancellationToken) { var categorias = await _context.tblCategoria.ToListAsync(); return(categorias); }