/// <summary> /// Сохранить конфигурацию в файл /// </summary> public bool SaveConfiguration() { // Вывод на экран количество элементов каждой коллекции bool res = false; if (!String.IsNullOrEmpty(_cfgFileName)) { Console.WriteLine("MillConfigUnit = 1"); Console.WriteLine("SubscriptionsUnits = 1"); Console.WriteLine($"ListDataBlockUnits = {ListDataBlockUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListSignalUnits = {ListSignalUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListThreadUnits = {ListThreadUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListRollgangUnits = {ListRollgangUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListLabelUnits = {ListLabelUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListSensorUnits = {ListSensorUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListStopperUnits = {ListStopperUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListLinearDisplacementUnits = {ListLinearDisplacementUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListDeleterUnits = {ListDeleterUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListCagesUnits = {ListCagesUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListIngotParametersUnits = {ListIngotParametersUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListConnectionStringUnits = {ListConnectionStringUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListAggregateUnits = {ListAggregateUnits.GetItemsCount()}"); Console.WriteLine($"ListTechnicalUnits = {ListTechnicalUnits.GetItemsCount()}"); res = true; } return(res); }
/// <summary> /// Получить список сигналов из конфигурационного файла /// </summary> /// <returns>Список номеров сигналов</returns> public List <ushort> GetSignals() { List <ushort> res = new List <ushort>(); for (int i = 0; i < ListSignalUnits.GetItemsCount(); i++) { SignalUnit signal = ListSignalUnits[i]; res.Add((ushort)signal.Uid); } return(res); }
/// <summary> /// Получить список сигналов из конфигурационного файла с описанием /// </summary> /// <returns>Список сигналов</returns> public Dictionary <ushort, string> GetSignalsList() { Dictionary <ushort, string> res = new Dictionary <ushort, string>(); for (int i = 0; i < ListSignalUnits.GetItemsCount(); i++) { SignalUnit signal = ListSignalUnits[i]; res.Add((ushort)signal.Uid, signal.Name); } return(res); }
/// <summary> /// Удалить сигнал по его идентификатору /// </summary> /// <param name="uid">Идентификатор сигнала</param> /// <returns>Результат операции удаления</returns> public bool DeleteSignal(int uid) { bool result = false; for (int i = 0; i < ListSignalUnits.GetItemsCount(); i++) { if (ListSignalUnits[i].Uid == uid) { result = ListSignalUnits.RemoveItem(i); } } return(result); }
/// <summary> /// Удалить блок данных по его идентификатору /// </summary> /// <param name="uid">Идентификатор блока данных</param> /// <param name="cascade">Удаление также всех сигналов, привязанных к блоку данных</param> /// <returns>Результат выполнения операции удаления (-1 - не найден блок данных, 0 - успех, иначе - количество сигналов, привязанных к блоку данных)</returns> public int DeleteDataBlock(int uid, bool cascade = false) { int result = -1; DataBlockUnit db = FindDataBlock(uid); if (db == null) { return(result); // Если блок данных не найдем, возвращаем статус -1 } // Найдем сигналы, привязанные к блоку данных result = 0; for (int i = 0; i < ListSignalUnits.GetItemsCount(); i++) { if (ListSignalUnits[i].DataBlockUid == uid) { if (cascade) { // Удаляем все сигналы, привязанные к этому блоку данных ListSignalUnits.RemoveItem(i); } else { result++; } } } if (result == 0) { for (int i = 0; i < ListDataBlockUnits.GetItemsCount(); i++) { if (ListDataBlockUnits[i].Uid == uid) { ListDataBlockUnits.RemoveItem(i); break; } } } return(result); }
/// <summary> /// Получить количество всех найденных элементов конфигурации /// </summary> /// <returns>Количество найденных элементов</returns> public int GetElementsCount() { int res = 0; res += string.IsNullOrEmpty(MillConfigUnit.Name) ? 0 : 1; res += SubscriptionsUnit.Threads > 0 ? 1 : 0; res += ListDataBlockUnits.GetItemsCount(); res += ListSignalUnits.GetItemsCount(); res += ListThreadUnits.GetItemsCount(); res += ListRollgangUnits.GetItemsCount(); res += ListLabelUnits.GetItemsCount(); res += ListSensorUnits.GetItemsCount(); res += ListStopperUnits.GetItemsCount(); res += ListLinearDisplacementUnits.GetItemsCount(); res += ListDeleterUnits.GetItemsCount(); res += ListCagesUnits.GetItemsCount(); res += ListIngotParametersUnits.GetItemsCount(); res += ListConnectionStringUnits.GetItemsCount(); res += ListAggregateUnits.GetItemsCount(); res += ListTechnicalUnits.GetItemsCount(); return(res); }
/// <summary> /// Разбор конфигурационного файла на объекты /// </summary> /// <exception cref="NullReferenceException">Неверный формат конфигурационного файла</exception> public void Parse() { if (String.IsNullOrEmpty(_cfgFileName)) { return; } List <ConfigurationUnit> objectsList = new List <ConfigurationUnit>(); Stack <ConfigurationUnit> subobjects = new Stack <ConfigurationUnit>(); bool openedMainObject = false; int subObjectsCount = 0; bool closedSubObject = true; string line; ConfigurationUnit currConfigurationUnit = null; // Открываем файл конфигурации для чтения и читаем его построчно StreamReader reader = new StreamReader(_cfgFileName, System.Text.Encoding.Default); while ((line = reader.ReadLine()) != null) { line = line.Replace("\t", " ").Trim(); if (line == "" || line.StartsWith("//") || line == "(") { continue; } if (line.Contains("=") && currConfigurationUnit != null) { // Разбираем параметры объекта по первому вхождению символа '=' int separator = line.IndexOf('='); string key = line.Substring(0, separator); string val = line.Substring(separator + 1); currConfigurationUnit.Parameters[key] = val; } else { // Определяем тип операции с объектом if (line == ")") { if (openedMainObject) { // Закрывем объект if (subObjectsCount > 0) { // Закрываем подобъект if (subObjectsCount > 1) { // Забираем очередной подобъект из стека ConfigurationUnit topLevel = subobjects.Pop(); topLevel.SubObjects.Add(currConfigurationUnit); currConfigurationUnit = topLevel; subObjectsCount--; } else { // В стеке нет подобъектов, последний подобъект в переменной currObject ConfigurationUnit topLevel = objectsList[objectsList.Count - 1]; objectsList.Remove(topLevel); topLevel.SubObjects.Add(currConfigurationUnit); currConfigurationUnit = topLevel; subObjectsCount--; closedSubObject = true; } } else { // Закрываем главный объект if (!closedSubObject) { ConfigurationUnit sub = subobjects.Pop(); currConfigurationUnit?.SubObjects.Add(sub); closedSubObject = true; } objectsList.Add(currConfigurationUnit); currConfigurationUnit = null; openedMainObject = false; } } else { // Нет созданных объектов throw new NullReferenceException("Ошибка при разборе конфигурационного файла"); } } else { // Открываем объект if (openedMainObject) { if (subObjectsCount == 0) { // Это главный объект, и подобъектов пока нет // Сохраняем главный объект и создаем подобъект objectsList.Add(currConfigurationUnit); currConfigurationUnit = new ConfigurationUnit(); ConfigurationUnitType type = GetObjectType(line); currConfigurationUnit.Name = line; currConfigurationUnit.Type = type; closedSubObject = false; subObjectsCount++; } else { // Это подобъект, сохроаняем его в стеке и создаем новый подобъект subobjects.Push(currConfigurationUnit); currConfigurationUnit = new ConfigurationUnit(); ConfigurationUnitType type = GetObjectType(line); currConfigurationUnit.Name = line; currConfigurationUnit.Type = type; subObjectsCount++; closedSubObject = false; } } else { // Это главный объект currConfigurationUnit = new ConfigurationUnit(); ConfigurationUnitType type = GetObjectType(line); currConfigurationUnit.Name = line; currConfigurationUnit.Type = type; openedMainObject = true; } } } } reader.Close(); foreach (ConfigurationUnit item in objectsList) { switch (item.Type) { case ConfigurationUnitType.MillConfig: MillConfigUnit = new MillConfigUnit(item); break; case ConfigurationUnitType.Subscription: SubscriptionsUnit = new SubscriptionsUnit(item); break; case ConfigurationUnitType.DataBlock: ListDataBlockUnits.Add(new DataBlockUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Signal: ListSignalUnits.Add(new SignalUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Thread: ListThreadUnits.Add(new ThreadUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Rollgang: ListRollgangUnits.Add(new RollgangUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Label: ListLabelUnits.Add(new LabelUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Sensor: ListSensorUnits.Add(new SensorUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Stopper: ListStopperUnits.Add(new StopperUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.LinearMoving: ListLinearDisplacementUnits.Add(new LinearDisplacementUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Deleter: ListDeleterUnits.Add(new DeleterUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Cage: ListCagesUnits.Add(new CageUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.IngotParams: ListIngotParametersUnits.Add(new IngotParametersUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Connection: ListConnectionStringUnits.Add(new ConnectionStringUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.Aggregate: ListAggregateUnits.Add(new AggregateUnit(item)); break; case ConfigurationUnitType.TechnicalUnit: ListTechnicalUnits.Add(new TechnicalUnit(item)); break; } } }