private void toolStripButtonConflictos_Click(object sender, EventArgs e) //botón conflictos { //Ya consideramos que hemos solucionado los conflictos conflictoscomprobados = true; //Colocamos todos los vuelos en su posición inicial listFP.restarttodos(); //Dibujamos el avión en el inicio DibujarFP(listFP); //Si no hay ningún plan de vuelo en la lista if (listFP.getcount() == 0) { MessageBox.Show("Introduce algún plan de vuelo"); } //Si solo hay un plan de vuelo, no va a haber conflictos if (listFP.getcount() == 1) { MessageBox.Show("No hay conflictos"); } //Si hay más de un plan de vuelo, cal comprobarlos else { //Comprobar que esté la información de seguridad //Si no está, informamos al usuario if (interval == 0 || dseg == 0) { conflictoscomprobados = false; MessageBox.Show("Falta información de seguridad"); } //Si está: else { bool conflict = true; while (conflict == true) { //Comprobamos si hay confictos entre los vuelos de la lista con el método if (listFP.BuscarConflictos(dseg) == false) { conflict = false; } else { //Guardo velocidades en una lista List <double> velocidades = new List <double>(); int g = 0; while (g < listFP.getcount()) { velocidades.Add(listFP.getposicion(g).GetVelocidad()); g++; } //Solucionamos los conflictos listFP.SolucionarConflictos(dseg, interval); //Actualizamos los incrementos de velocidad comparando la velocidad que llevan con la guardada en la lista int y = 0; while (y < listFP.getcount()) { listFP.getposicion(y).SetIncrementoV(listFP.getposicion(y).GetVelocidad() - velocidades[y]); y++; } } } MessageBox.Show("No hay conflictos"); } } }