コード例 #1
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ファイル: GameData.cs プロジェクト: Fusionnist/LD43
        static void CreatePath()
        {
            //create centers
            townMiddle = new LinkedVector(new Vector2(260, 160));
            //create default path
            List <LinkedVector> path1 = new List <LinkedVector>();

            path1.Add(townMiddle);
            AddToChain(path1, new LinkedVector(new Vector2(289, 124)));
            AddToChain(path1, new LinkedVector(new Vector2(264, 105)));
            AddToChain(path1, new LinkedVector(new Vector2(285, 92)));
            AddToChain(path1, new LinkedVector(new Vector2(270, 80)));
            AddToChain(path1, new LinkedVector(new Vector2(260, 80)));
            AddToChain(path1, new LinkedVector(new Vector2(236, 59)));
            AddToChain(path1, new LinkedVector(new Vector2(259, 59)));

            List <LinkedVector> path2 = new List <LinkedVector>();

            path2.Add(townMiddle);
            AddToChain(path2, new LinkedVector(new Vector2(75, 160)));
            AddToChain(path2, new LinkedVector(new Vector2(104, 137)));
            AddToChain(path2, new LinkedVector(new Vector2(86, 120)));
            AddToChain(path2, new LinkedVector(new Vector2(38, 120)));
            AddToChain(path2, new LinkedVector(new Vector2(39, 106)));
            AddToChain(path2, new LinkedVector(new Vector2(76, 70)));
            AddToChain(path2, new LinkedVector(new Vector2(70, 64)));
        }
コード例 #2
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ファイル: GameData.cs プロジェクト: Fusionnist/LD43
        public static List <Vector2> GetRandomPath()
        {
            Random         r        = new Random();
            int            segments = r.Next(1, 10);
            List <Vector2> answer   = new List <Vector2>()
            {
                townMiddle.vec
            };
            LinkedVector current = townMiddle;

            for (int x = 0; x < segments; x++)
            {
                current = current.links[r.Next(0, current.links.Count)];
                answer.Add(current.vec);
            }
            return(answer);
        }
コード例 #3
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ファイル: GameData.cs プロジェクト: Fusionnist/LD43
 static void AddToChain(List <LinkedVector> vs_, LinkedVector v_)
 {
     vs_[vs_.Count - 1].LinkTo(v_);
     vs_.Add(v_);
     path.Add(v_);
 }