コード例 #1
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 void OnCollisionEnter(Collision other)
 {
     if (other.gameObject.tag == "Transmitter")
     {
         block = other.transform.GetComponent <LightUpBlock>();
         if (block.blockActivatable())
         {
             gc.AddScore();
         }
         block.Activate();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: LightUpBlockEditor.cs プロジェクト: jonanh/GGJ18
    public override void OnInspectorGUI()
    {
        base.OnInspectorGUI();

        if (GUILayout.Button("Activate!"))
        {
            LightUpBlock lightUpBlock = (LightUpBlock)target;

            if (lightUpBlock != null)
            {
                lightUpBlock.Activate();
            }
        }
    }