コード例 #1
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ファイル: GameField.cs プロジェクト: nikbun/GameLife
 private void Start()
 {
     SetBorder(sizeRect.min - Vector2Int.one, sizeRect.max + Vector2Int.one);
     map.CreateMap(sizeRect, tilemap);
     lifeCycle.Initialize(map.GetCells());
 }