コード例 #1
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ファイル: SavedProgression.cs プロジェクト: itai-m/MovingBox
 public bool IsLevelCompleted(LevelWorld world, int levelNumber)
 {
     if (levelComplete.ContainsKey(world.getKey()))
     {
         return(levelComplete[world.getKey()][levelNumber]);
     }
     return(false);
 }
コード例 #2
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ファイル: SavedProgression.cs プロジェクト: itai-m/MovingBox
 public void LevelCompleted(LevelWorld world, int levelNumber)
 {
     if (!levelComplete.ContainsKey(world.getKey()))
     {
         levelComplete.Add(world.getKey(), new bool[world.levelCount]);
     }
     levelComplete[world.getKey()][levelNumber] = true;
 }