public T SelectUmaLinha <T>(string nomeArquivo, string nomeBanco) { T resultado; string query; try { query = LeitorArquivos.CarregarArquivoSQL(nomeArquivo); IniciarConexao(nomeBanco); resultado = Conexao.Query <T>(query).FirstOrDefault(); return(resultado); } catch (SqlException) { throw new Exception("Não foi possível realizar a consulta, tente novamente mais tarde."); } catch (Exception e) { throw e; } finally { FecharConexao(); } }
public void CargaPlanilhaEspecifica() { FileInfo fileInfo = new FileInfo(@"C:\temp\LV - Concreto.xls"); Disciplina disciplina = null; using (var contextoDisciplna = DIContainer.Instance.AppContainer.Resolve <AppServiceBase <Disciplina> >()) { contextoDisciplna.Start(); disciplina = contextoDisciplna.GetByProperty("NOME", "Concreto").First(); } LeitorArquivos.LerUnico(fileInfo, disciplina); }
public int Executar <T>(string nomeArquivo, string nomeBanco, T modelo) { string query; try { query = LeitorArquivos.CarregarArquivoSQL(nomeArquivo); IniciarConexao(nomeBanco); return(Conexao.Execute(query, modelo, Transacao)); } catch (SqlException) { throw new Exception("Não foi possível realizar a consulta, tente novamente mais tarde."); } catch (Exception e) { throw e; } finally { FecharConexao(); } }
public void Inserir() { FileInfo fileInfo = new FileInfo(@"C:\Trabalho - Ricardo\Inserir\LV - Infraestrutura"); List <FileInfo> f = new List <FileInfo> { fileInfo }; LV_DISCIPLINA lv = new LV_DISCIPLINA() { ID_DISCIPLINA = 12 }; LeitorArquivos.Ler(f, lv); }
public void IniciarConexao(string nomeBanco) { Conexao = new SqlConnection(LeitorArquivos.ObterStringBanco(nomeBanco)); Conexao.Open(); }
public string ObterComandoSQL(string nomeArquivo) { return(LeitorArquivos.CarregarArquivoSQL(nomeArquivo)); }
public void inicializar() { leitor = GetComponent <LeitorArquivos>(); variaveis = new Dictionary <string, string>(); leitor.inicializar(); //busca o primeiro quadro e coloca ele na propriedade "atual" quadros = leitor.quadrosCarregados; string jogoSalvo = PlayerPrefs.GetString("jogo_salvo"); string bgmSalvo = PlayerPrefs.GetString("bgm"); if (jogoSalvo != "") // Se encontrou um jogo salvo, o atual passa a ser o jogo salvo { foreach (var quadro in quadros) { if (quadro.obterChave() == jogoSalvo) { atual = quadro; break; } } } else // Se não encontrou um jogo salvo, o atual passa a ser aquele que tem o sinal de inicio { foreach (var quadro in quadros) { if (quadro.eOInicio()) { atual = quadro; break; } } } if (bgmSalvo != "") // Se encontrou um jogo salvo, o atual passa a ser o jogo salvo { foreach (var quadro in quadros) { if (quadro.obterChave() == bgmSalvo) { atual = quadro; break; } } } else // Se não encontrou um jogo salvo, o atual passa a ser aquele que tem o sinal de inicio { foreach (var quadro in quadros) { if (quadro.eOInicio()) { atual = quadro; break; } } } /* if(bgmSalvo != ""){ * tocaBgm(bgmSalvo); * }*/ mostraQuadroAtual(); }