コード例 #1
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ファイル: HunterBot.cs プロジェクト: FranStier/Public
        public override void OnStart()
        {
            Log.Write("Hunter Master Version: " + Ver + " Loaded");
            var ruleUpdate = new LbRuleUpdater("MasterHunter", true);
            ruleUpdate.Run();

            _lethalManager = new LethalHandler();
            _playHandler = new PlayHandler();
        }
コード例 #2
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ファイル: BasicBot.cs プロジェクト: MarioJimenezZ/Creations
        // OnStart is called once when the class is initiated
        public override void OnStart()
        {
            // Writes to the application log that the bot was loaded
            API.Log.Write("Basic Bot Loaded!");
            // Auto Updater for customrules from our server
            var ruleUpdater = new LbRuleUpdater("BasicBot", true);

            // Runs the auto updater
            ruleUpdater.Run();
        }
コード例 #3
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ファイル: HunterBot.cs プロジェクト: MarioJimenezZ/Creations
        public override void OnStart()
        {
            Log.Write("Hunter Master Version: " + Ver + " Loaded");
            var ruleUpdate = new LbRuleUpdater("MasterHunter", true);

            ruleUpdate.Run();

            _lethalManager = new LethalHandler();
            _playHandler   = new PlayHandler();
        }
コード例 #4
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ファイル: BasicBot.cs プロジェクト: FranStier/Public
 // OnStart is called once when the class is initiated
 public override void OnStart()
 {
     // Writes to the application log that the bot was loaded
     API.Log.Write("Basic Bot Loaded!");
     // Auto Updater for customrules from our server
     var ruleUpdater = new LbRuleUpdater("BasicBot", true);
     // Runs the auto updater
     ruleUpdater.Run();
 }