コード例 #1
0
 protected override void registe()
 {
     LayoutRegister.registeAllLayout();
     GameSceneRegister.registerAllGameScene();
     SQLiteRegister.registeAllTable();
     CharacterRegister.registeAllCharacter();
 }
コード例 #2
0
 protected override void registe()
 {
     LayoutRegister.registeAllLayout();
     GameSceneRegister.registerAllGameScene();
     DataRegister.registeAllData();
     CharacterRegister.registeAllCharacter();
 }
コード例 #3
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: isoundy000/FPSDemo
    public override void registe()
    {
        LayoutRegister layoutRegister = new LayoutRegister();

        layoutRegister.registeAllLayout();
        GameSceneRegister sceneRegister = new GameSceneRegister();

        sceneRegister.registerAllGameScene();
        CharacterRegister characterRegiste = new CharacterRegister();

        characterRegiste.registeAllCharacter();
    }
コード例 #4
0
    public override void registe()
    {
        LayoutRegister layoutRegister = new LayoutRegister();

        layoutRegister.registeAllLayout();
        GameSceneRegister sceneRegister = new GameSceneRegister();

        sceneRegister.registerAllGameScene();
        DataRegister dataRegister = new DataRegister();

        dataRegister.registeAllData();
    }
コード例 #5
0
ファイル: Game.cs プロジェクト: xiaolei-shuai/MyFramework
 protected override void registe()
 {
     LayoutRegister.registeAllLayout();
     SQLiteRegister.registeAllTable();
     PacketRegister.registeAllPacket();
 }