コード例 #1
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ファイル: LuaExtend.cs プロジェクト: ly774508966/ECS_XLua
 public static void setLayer(GameObject obj, string name)
 {
     LayerUtils.setLayer(obj, name);
 }
コード例 #2
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ファイル: LuaExtend.cs プロジェクト: ly774508966/ECS_XLua
 //设置层级接口
 public static void setLayer(GameObject obj, int index)
 {
     LayerUtils.setLayer(obj, index);
 }