コード例 #1
0
ファイル: Texture3D.cs プロジェクト: mate1983/ImageViewer
 public ShaderResourceView GetSrView(int mipmap)
 {
     Debug.Assert(LayerMipmap.IsMipmapInside(mipmap));
     return(views[mipmap]);
 }
コード例 #2
0
 public UnorderedAccessView GetUaView(int mipmap)
 {
     Debug.Assert(uaViews != null);
     Debug.Assert(LayerMipmap.IsMipmapInside(mipmap));
     return(uaViews[mipmap]);
 }
コード例 #3
0
ファイル: TextureArray2D.cs プロジェクト: gtechx/ImageViewer
 public ShaderResourceView GetCubeView(int mipmap)
 {
     Debug.Assert(cubeViews != null);
     Debug.Assert(LayerMipmap.IsMipmapInside(mipmap));
     return(cubeViews[mipmap]);
 }