コード例 #1
0
 private LayerMark(LayerFlag flag)
 {
     this.MarkAsUINT = (uint)flag;
 }
コード例 #2
0
 public static uint FlagToUINTMark(LayerFlag flag)
 {
     return((uint)flag);
 }
コード例 #3
0
 public static LayerMark FlagToLayerMark(LayerFlag flag)
 {
     return(new LayerMark(flag));
 }
コード例 #4
0
 public bool ContainAllLayers(LayerFlag flag)
 {
     return((MarkAsUINT & (uint)(flag)) == (uint)flag);
 }
コード例 #5
0
 public void RemoveLayers(LayerFlag flag)
 {
     MarkAsUINT &= ~((uint)flag);
 }
コード例 #6
0
 public void AddLayer(LayerFlag flag)
 {
     MarkAsUINT |= (uint)flag;
 }
コード例 #7
0
ファイル: Layer.cs プロジェクト: yuexiae/genesis-3d
 public LayerMark(LayerFlag flag)
 {
     this.MarkAsUINT = (uint)flag;
 }
コード例 #8
0
ファイル: Layer.cs プロジェクト: yuexiae/genesis-3d
 public static uint ConvertToMark(LayerFlag flag)
 {
     return((uint)flag);
 }