コード例 #1
0
ファイル: GameState.cs プロジェクト: JoannaKowal/SI3
 private void HandleFlyingMove(Field newField)
 {
     if (LastSelectedField.CanMoveTo(newField))
     {
         PerformSelectedMove(newField);
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: GameState.cs プロジェクト: JoannaKowal/SI3
 private void PerformSelectedMove(Field newField)
 {
     LogMoveMove(CurrentMovingPlayer, LastSelectedField.FieldIndex, newField.FieldIndex);
     LastSelectedField.MoveTo(newField);
     LastSelectedField = null;
     IncreaseMovesMade();
     TogglePawnDeletingOrSwitchPlayer();
 }