public void FuncaoDoBotao() { estado = EstadosDoSwitch.menuSuspenso; InitialSceneManager.i.EstadoDePainelSuspenso(); languageMenu.IniciarHud(OpcaoEscolhida); BtnsManager.DesligarBotoes(gameObject); }
public void FuncaoDoBotao() { EventAgregator.Publish(EventKey.positiveUiInput, null); estado = EstadosDoSwitch.menuSuspenso; languageMenu.IniciarHud(OpcaoEscolhida); //InitialSceneManager.i.EstadoDePainelSuspenso(); //BtnsManager.DesligarBotoes(gameObject); }